パワプロでほんまに効果あるかわからない得能 - なんJ 2ch 5ch まとめ

パワプロでほんまに効果あるかわからない得能

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パワプロでほんまに効果あるかわからない得能

いぶし銀
守備職人
クロスファイヤー
根性○
闘志
球持ち○

闘志はあるやん
ピカって光ってるし

あとバント職人

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栄冠ナインだと強得能

いぶしは後半負けてる時アベヒじゃねえか?

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そうなん?
それの何がいぶし銀なんや?

球持ち○は打ちにくい
守備職人は付いてるだけで球際のプレーの動作が違う

威圧感定期

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威圧感はなんか相手の能力下がるんやろ

守備職人は飛びついて捕球した時にスムーズなグラブトスしてくれる

なんか変な特能いっぱい増やすのに対ランナーの特能はなんで復活しないんや

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なんかギアチェンジってのがあったけどあれはまた違うんか

意外性

緩急は効果が対象の変化球がわからなすぎや

守備職人は明らかに違うやろ

球持ちはクソ強いやん

闘志は威圧感無効、球質が少し重くなる

対左

選球眼やろ

球持ちは投球カーソルの表示が遅くなるので対人戦必須

カット打ちやな

逆境

守備職人みんな違いわかるんか?
言われてみればってレベルやないん?

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昔はよくわからんかったけど
最近のは持ってるだけで素手で取ってランニングスローとかやるはず

ローボールヒッター

野手金特はだいたいわからん
投手金特は目に見えて違い出るから好き

威圧感カット打ちクソ強いやろ

いぶし銀かと思ったらいぶし銀だった

魔術師持ちだけあって明らかにセティーヌの動きいいよな

カット打ちはヤバい

意外性がよく分からん

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後半負けてる時とか引き分けでパワーAになる

4番○

撹乱ってどういう得能なんや?
久しぶりにやったら変なの増えすぎやわ

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塁に出てたら相手がエラーとかしやすくなる

意外性は代打では発動しなくなって弱体化したからな

球持ちは対人だと明らかに打ちにくい

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